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Deutscher Games-Markt auf stabil hohem Niveau
Knapp 10 Milliarden Euro Umsatz erwirtschaftet – 20 Prozent mehr mit Gaming-Online-Services. Der deutsche Games-Markt hat sich 2022 auf hohem Niveau stabilisiert, wie eine Studie des game – Verband der deutschen Games-Branche zeigt. Führte die Corona-Pandemie zu einem jährlichen Wachstum von 32...
Europas Top-Games: "FIFA 2023" schlägt sie alle
Die Fußball-Simulation erobert nicht nur die Spitze der gesamteuropäischen Jahrescharts, sondern war auch in Deutschland, Österreich und der Schweiz und allen anderen untersuchten Ländern der meistverkaufte Titel. Real Madrid gewann die Champions League, Argentinien wurde Weltmeister und "FIFA 23"...
Neuer Trend: Energiesparendes Gaming
16 Millionen Spielende in Deutschland achten aktuell stärker auf den Energieverbrauch beim Gaming. 16 Millionen Gamer in Deutschland achten angesichts der anhaltend hohen Energiepreise mehr als noch vor einem Jahr auf den Stromverbrauch beim Zocken. Das zeigt eine Umfrage des game – Verband der...
Deutsche Games-Branche blickt optimistisch in das neue Jahr
"Game"-Branchenbarometer: Nur eine Minderheit glaubt an negative Entwicklung – Fachkräftemangel bleibt ein großes Problem. Der anhaltende Krieg in der Ukraine, hohe Energiekosten und große Unsicherheiten bei der wirtschaftlichen Entwicklung Deutschlands: Trotz zahlreicher Problemfelder schauen die...
Stopp der Games-Förderung: Kleine Games-Unternehmen fürchten um Existenz
Branchenverband warnt vor ausbleibenden Investitionen und dem Verlust von Arbeitsplätzen. Der geplante Stopp der erst 2019 eingeführten Games-Förderung in Deutschland gefährdet laut einer Blitzumfrage des Game – Verband der deutschen Games-Branche vor allem kleine, junger Unternehmen. Demnach planen...
Es gibt immer mehr deutsche Games-Firmen
Auch die Zahl der Beschäftigten in der Branche steigt. Mehr Unternehmen und mehr Beschäftigte in der deutschen Games-Branche: So lautet das Fazit des "Game – Verband der deutschen Games-Branche" auf Basis aktueller Daten von gamesmap.de . Demnach gibt es rund 786 Unternehmen, die in der Entwicklung...
Kinder und Jugendliche spielen 2,5 Stunden pro Tag Computerspiele
89 Prozent der 10- bis 18-Jährigen zocken. Ob an Smartphone, Computer oder Konsole: Kinder und Jugendliche in Deutschland verbringen ihre freie Zeit gerne mit Gaming. 89 Prozent der 10- bis 18-Jährigen spielen Computer- oder Videospiele und investieren dafür im Schnitt zwei Stunden und 29 Minuten pro...